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[一般] 游戲串流市场新增一员 亞馬遜或在2020年底前宣佈

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2020 年底前,索尼和微软將陸续推齣 PlayStation 5 和 Xbox Series X 游戲主機,隻是兩者在硬件和效勞上的“共同點”不免有些多。但是隨着游戲串流概念的興起,有越來越多的企業曾经瞄嚮瞭這一市场。最新音讯是,亞馬遜亦有望在假日期间推齣游戲串流效勞,嚮 PS5 和 Xbox Series X 發起應戰。

串流能够讓玩傢無需購置昂贵或不用要的硬件设備,跨多個平臺體验其已購入的任何游戲。

有趣的是,電子商務鉅頭亞馬遜,似乎也盯上瞭游戲串流效勞的美妙前景,以至想要從索尼 PS5 和微软Xbox Series X 那裏分一杯羹。

由 Protocol 報告可知,游戲產業的年度營收在 1500 億美圆左右,是電影和音樂產業總和的兩倍,這或许是其吸收传统無關企業的一大缘由。

有趣的是,亞馬遜 AWS 自身就是雲效勞範畴的佼佼者、并且曾经具有游戲直播平臺 Twitch,因此開拓游戲串流效勞的技術難度并不大。

正如 2019 年 1 月中旬的報告所披露的那樣,這傢電子商務鉅頭不斷在悄然開發本人的串流效勞,或可與 Google Stadia、微软 xCloud、英伟達 GeForce Now 一戰。

雖然尚未發佈正式稱號,也不知其能否會作爲獨立產品推齣,但该公司顯然可將之與本就很豐厚的 Amazon Prime 订阅綑绑道一同,從而爲订阅用户提供更大的吸收力。

威而鋼犀利士

亞馬遜游戲效勞與工作室副總裁迴绝嚮 Protocol 透露更多细節,但錶示其已充沛思索散佈式業務模型,可讓该公司更快地采取行動。威而鋼

最终亞馬遜會依據本身狀况,并充沛思索每個客户的需求。在機遇成熟的時分,该公司會披露更多细節。

最後,Wedbush Securities 剖析師 Michael Pachter 预测:亞馬遜有望在 2020 年宣佈真正的游戲串流效勞,時间點應该不會晚于 Xbox Series X 和 PlayStation 5 的發佈日期。


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