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[一般] 游戲行業深度點评:疫情下的春節,超预期的火爆

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由于疫情突發性,鼠年春節游戲特彆手游成爲文娱首選,熱度超预期。

此次春節由于新型肺炎疫情的蔓延,人民大眾减少傢庭聚會與外齣活動,游戲成爲在傢主要文娱方式之一,引發熱度超预期。休闲游戲腾讯係、頭條係流量競逐戰况劇烈,《戰争精英》DAU亮眼大年初逐個度炸服,疫情催化社交游戲APP如《玩吧》等、以及與新冠病毒性肺炎有一定關聯性的《瘟疫公司》關註度飙陞。往期春節游戲總结我们以爲“春節效應=推行+社交化”,今年我们進一步细化爲“春節效應=頭部游戲+强流量推行+社交化”,把握住其中1-2個關键要素便有望放大春節期间游戲收益。

休闲游戲春節炽熱,腾讯係堅持熱度,頭條係異军突起。

20年休闲類游戲成主角,在年初一的免费榜排名中,《小美鬥地主》、《陽光養猪场》、《腦洞鉅匠》、《我的小傢》、《我功夫特牛》佔领前五,除《戰争精英》和《王者光彩》外,免费榜其他八款游戲皆爲休闲類游戲,且全部都有頭條買量。榜前五中有三款《小美鬥地主》、《我的小傢》、《我功夫特牛》都是字節跳動發行的游戲。頭條係携流量異军突起,春節受益《囧妈》免费播映宣传效果,抖音、西瓜视频等APP在免费榜上强勢霸榜较長一段時间,春節期间鬥地主游戲類彆中,字節跳動力推《小美鬥地主》(姚记科技研發)、《新萌鬥地主》,構成瞭與腾讯《歡樂鬥地主》分庭抗衡的格局。

競技游戲春節頭部效應明顯,“王者+戰争”盈利纔能仍然驚人。

初一腾讯旗下共有5款游戲佔领畅销榜前十,分彆是《王者光彩》(连莊三年,我们估量20年春節日流水峰值有望達20億,再创歷史新高)、《戰争精英》(大年初一稀有炸服,我们估量20年春節DAU峰值~1億)、《QQ飛車》、《火影忍者》和《穿越前线:槍戰王者》,網易的《陰陽師》和《夢境西游》位列畅销榜第五、第七,其他的分彆爲莉莉丝的《剑與遠徵》(第三)、阿裏游戲的《三國志:戰略版》(第六)和B站的《Fate》。由于口碑發酵期短,少有公司選择于春節前上新游,圆满世界《新笑傲江湖》和游族網络《少年三國志2》经過買量推行+春節版本更新,錶现不俗。

投资倡议:從中長期逻辑還是短期催化,游戲行業一季度業绩有望超市场预期,當下繼续堅决引薦。

我们自18年年底力排眾议判彆版號恢復超市场预期,19年持续堅决引薦游戲行業。當下游戲闆塊在全A股看也有比擬優勢:1、虚擬经濟不受疫情影響——頭部游戲生命週期穩定现金流良好,《王者》爲例春節充值再创新高、一季度業绩增速有保證;2、開展空间宽廣、長逻辑不變——5G共振雲游戲/VRAR等應用前景宽廣、政策19年築底開端呈现利好、犀利士購買齣海翻開新空间。我们繼续看好游戲行業20年的投资錶现,A股主要關註:犀利士三七互娱(關註公司在大數據、AI等技術應用)、圆满世界(《新笑傲江湖》等錶现亮眼)、游族網络(《少年三國志2》Q4上线畅销榜齣色)、世纪華通(腾讯發行《龍之穀2》、腾讯協作推進)、掌趣科技(關註《真红之刃》上线節拍)、姚记科技(字節跳動發行《小美鬥地主》)、崐侖萬维(旗下闲徕專營棋牌等休闲游戲)、伟人網络(投资微派網络(會玩App)、吾聲網络(我是谜App))。中概股海外:腾讯、網易、心動公司(中心股東增持)等。長期看VRAR链接虚擬世界和理想,统籌人们心理需求,更具想象力,20年也將迎來更多打破,關註嶺南股份、恒信東方。

風险提示:版號審批不及预期、游戲上线時间或錶现低于预期、海外推行遇阻、行業監管收緊等風险。

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